Кирилл Потапенко

Audio Designer_
Audio Engineer_
Composer_
Я создаю музыку и звуки для видеоигр.
Опыт
Микширование и Сведение
Создание Музыки и Звука
Аудиозапись и обработка
Wwise
Unreal Engine
Разработка игр
Технология виртуальной реальности
Медиаконтент
Аудио запись
Иммерсивный и интерактивный звук
Проекты
Redex - Steam. Shooter-TD.NAV - Steam. Horror-Adventure.Invasion - Jam Project.Guardian of the Forrest - Jam Project.Incident - Jam Project - Second Place "Best Game".MousePunk - Jam Project.Not a Hero - Action/Roguelite -JamProject.
Навыки
— Профессиональная квалификация в области музыкальной звукорежиссуры и звукового дизайна;
— Понимание и знание нативной звуковой системы в Unreal Engine, знание ВСП Blueprints, и системы синхронизации аудио потоков Quartz;
— Творческий и собственный подход в создании звука и музыки;
— Отличные навыки коммуникации, способность быть лидером;
— Работа в команде;
— Знание системы контроля версий GitHub, Sourcetree;
— Подбор референсов, поддержка проекта и навигации в проекте, ведение специализированной документации;
— Запись и создание Foley и SFX звуков;
— Написание музыки в любом жанре;
— Имплементация middleware Wwise.
When I See The Sea
Моя музыка для игры, я хотел передать динамику движения для ранера, объединив Оркестровые партии с плотными ударными и играющими бассами.
Это видео предназначено для демонстрации навыков звукового дизайна и не является оригинальным звуком проекта.Автор оригинального видео
Игра сделанная на Siberian GameJam 2024 за 72 часа.
Вы играете за бравого космодесантника, который пока не провалил ни одного задания.
Скоро он уходит в долгожданную отставку. Герою осталось выполнить 3 миссии и одно секретное задание. Если он справится с ними– получит огромную премию за безупречную службу.
Игра сделанная за 72 часа в рамках SiberianGameJam.
Ты – простой работник атомной промышленности. До получки остался один день. Следи, чтоб реактор до завтра не развалился. И не забывай гасить ядерных мышей-мутантов. Они грызут металл.
Incident.
Игра сделанная за 72 часа в рамках SiberianGameJam, заняла вторая место в номинации BestGame.
В секретной лаборатории зомби-вирус вырвался на свободу и заразил сотрудников. Единственному не заразившемуся ученому нужно сходить на склад за реагентами и сделать спасительную вакцину. Для того чтобы пройти через толпы зомби, ему дают супероружие. Но есть один нюанс. Патронов нет.